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# Table structure for table 'karte'
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CREATE TABLE karte (
sektor int(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
typ tinyint(1) DEFAULT '1' NOT NULL,
platz tinyint(2) DEFAULT '20' NOT NULL,
besitzer varchar(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
rohstoff varchar(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
menge int(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
buildings varchar(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
PRIMARY KEY (sektor),
UNIQUE sektor (sektor)
);
#
# Dumping data for table 'karte'
#
INSERT INTO karte VALUES ( '1.1', '1', '15', 'pktm', 'K', '20', 'HQ,');
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DB_Spieler(spieler_id|sektor|spieler_name|Volk|Aktionen|Resourcen1|Resourcen2|last_login[timestamp])
DB_Sektor(sektor|typ|platz|gebäude_IDs)
DB_Aktionen(aktion_ID|desc|Geb_id[welches Gebäude]|time2do[timestamp wann fertig]|where[sektor, brauche ich das noch? -> s. DB_Spieler]|spezifischer_wert)
DB_Units(id|name|att|def|def_cav|geschwindigkeit)
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DB_Spieler(1|1.1|pktm|Volk_A|7,8,9,|100|200|timestamp)
DB_Sektor(1.1|0(Wald)|12|1,2,3)
DB_Geb(
1|HQ_Stufe_1|5|Kontrollzentrum|?
2|Kaserne_St_1|3|Einheiten_Ausbild|Faktor
3|Schmiede1|3|Waffenproduktion|?
4|HQ_Stufe_2|6|Kontrooz+Verteidigungsturm|+10%
)
DB_Units(1|Soldat|20|10|5|7)
DB_Aktionen(
7|Geb_Ausbau|1|timestamp|1.1|Geb1->Geb2
8|Einheiten_Prod|2|timestamp|1.1|5 * Unit1
9|Forschung|3|timestamp|1.1|? +1att, wie ich das mache? ka
)
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# Table structure for table 'aktionen'
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CREATE TABLE aktionen (
id int(255) NOT NULL auto_increment,
beschr varchar(255) NOT NULL,
building_id int(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
time2do timestamp(14),
sektor varchar(255) NOT NULL,
was varchar(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
UNIQUE id (id)
);
#
# Dumping data for table 'aktionen'
#
INSERT INTO aktionen VALUES ( '1', 'Ausbau', '1', '00000000000000', '1.1', 'ausbau1_2');
# --------------------------------------------------------
#
# Table structure for table 'buildings'
#
CREATE TABLE buildings (
id int(255) NOT NULL auto_increment,
name varchar(255) NOT NULL,
platzbedarf int(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
Funktion varchar(255) NOT NULL,
Wert varchar(255) DEFAULT 'undef' NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
UNIQUE id (id)
);
#
# Dumping data for table 'buildings'
#
INSERT INTO buildings VALUES ( '1', 'HQ1', '5', 'Kontrollzentrum', 'undef');
INSERT INTO buildings VALUES ( '2', 'Kas1', '3', 'Einheitenproduktion', '*1%');
INSERT INTO buildings VALUES ( '3', 'Sch1', '3', 'Waffenproduktion', '0_0_0_0');
INSERT INTO buildings VALUES ( '4', 'HQ2', '6', 'Kontrollzentrum & Turm', '+10%');
# --------------------------------------------------------
#
# Table structure for table 'sektor'
#
CREATE TABLE sektor (
id varchar(255) NOT NULL,
typ tinyint(1) DEFAULT '0' NOT NULL,
platz tinyint(2) DEFAULT '0' NOT NULL,
buildings varchar(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
einheiten varchar(255) NOT NULL,
UNIQUE id (id)
);
#
# Dumping data for table 'sektor'
#
INSERT INTO sektor VALUES ( '1.1', '0', '15', '1', '50_1');
# --------------------------------------------------------
#
# Table structure for table 'spieler'
#
CREATE TABLE spieler (
id int(255) NOT NULL auto_increment,
sektoren varchar(255) DEFAULT 'sektor' NOT NULL,
name varchar(255) DEFAULT 'name' NOT NULL,
volk tinyint(1) DEFAULT '0' NOT NULL,
aktionen varchar(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
login timestamp(14),
Punkte int(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
UNIQUE id (id)
);
#
# Dumping data for table 'spieler'
#
INSERT INTO spieler VALUES ( '1', '1.1', 'pktm', '1', '0', '19700102010000', '0');
# --------------------------------------------------------
#
# Table structure for table 'units'
#
CREATE TABLE units (
id int(255) DEFAULT '0' NOT NULL,
name varchar(255) DEFAULT 'Unit' NOT NULL,
att int(255) DEFAULT '20' NOT NULL,
def int(255) DEFAULT '10' NOT NULL,
def_cav int(255) DEFAULT '5' NOT NULL,
geschw int(255) DEFAULT '7' NOT NULL
);
#
# Dumping data for table 'units'
#
INSERT INTO units VALUES ( '1', 'Standard-Einheit', '20', '10', '5', '7');
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