Thread [OpenGL::Shader] Loading-Problem mit GLSL shader (2 answers)
Opened by Johannes M. at 2010-08-17 23:01

murphy
 2010-08-18 12:53
#140751 #140751
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Guest Johannes M.
Code: (dl )
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[...]
* fail: Unable to load GLSL shader: Fragment shader: Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
[...]


Kann mir jemand sagen, was ich daraus entnehmen kann?
[...]


Das ist eine recht seltsame Fehlermeldung -- frei nach dem Motto "Operation fehlgeschlagen, weil alles einwandfrei funktioniert hat".

Ohne spezifisch Ahnung von diesem Modul zu haben, denke ich, dass es entweder auf einen Fehler im Modul oder im Grafiktreiber hindeutet, wenn Statuscode und Fehlermeldung derart nicht zusammenpassen.
When C++ is your hammer, every problem looks like your thumb.

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