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QuoteHm, warum nimmst du dann nicht einige Subs aus dem Script raus? Der Spieler wird doch wohl nicht alle Funktionen auf einmal benutzen oder? Ich meine damit, man könnte das Programm in viele eigenständige Programme unterteilen und bei Bedarf an diese Daten übergeben und zurückbekommen.Achso: Es sind 30-40 verschiedenen mit allen unterschiedlichen Funktionen, je nachdem was der Spieler will.
Bauen, Abbrechen, Angreifen, usw.
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