Thread Projekt "CYA": Rundenspiel wie History / Battle Isle
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Opened by master at 2006-03-24 13:03 Quote Nur BI 1 und Historyline ab BI 2 war ziehen und feuern gleichzeitig.. Da später so oder so mehre Personen spielen sollen. Wäre das alte "erst ziehen, dann feuern"-prinzip überflüssig. Ich denke das Beste ist es die Karte zu unterteilen, damit auf der gleichen Karte immer alle gleichzeitig Spielen können. Wobei ich mir das noch genau ausdenken muss... $i='re5tsFam ^l\rep';$i=~s/[^a-z| ]//g;$\= reverse "\U!$i";print;
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