Thread Projekt "CYA": Rundenspiel wie History / Battle Isle (29 answers)
Opened by master at 2006-03-24 13:03

master
 2006-03-24 15:42
#41478 #41478
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die trennung von bewegungs- und zugmodus haben auch die BI spiele


Nur BI 1 und Historyline ab BI 2 war ziehen und feuern gleichzeitig.. Da später so oder so mehre Personen spielen sollen. Wäre das alte "erst ziehen, dann feuern"-prinzip überflüssig.

Ich denke das Beste ist es die Karte zu unterteilen, damit auf der gleichen Karte immer alle gleichzeitig Spielen können.

Wobei ich mir das noch genau ausdenken muss...
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