Thread Roaming und Audio in HTML5
(5 answers)
Opened by rosti at 2025-02-27 19:52
Ja danke, die Idee ist gut. Das Problem ist aber, daß ich kein Fehler-Event habe wo das einbauen könnte.
Schritt für Schritt:
Code: (dl
)
1 function play_again(){ Alle 3 Sekunden wird also geprüft. Wenn die Verbindung wieder da ist, wird on_error nicht mehr gefeuert. D.h., daß player.load() und player.play() keinen Fehler auslösen. Edit: Wahrscheinlich muß auch der SRC neu zugewiesen werden. Ich habe das jetzt mal so geändert: Code: (dl
)
1 function play_again(){ Wobei PLAYURL beim letzten funktionierenden on_canplay gesetzt wurde. On the road.... Last edited: 2025-02-28 16:12:56 +0100 (CET) |