Thread mod_perl nachbau (3 answers)
Opened by esskar at 2004-04-06 01:32

esskar
 2004-04-06 02:52
#1958 #1958
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wieso... wir starten das perlscript ganz normal mit perl.exe und das perl script module macht dann nen listen socket auf und wartet bis der Sentinel bei sich meldet...
wenn esr sich gemeldet hat, dann arbeitet es ganz normal (mit neuem ENV und neuem STDIN) und kehrt wieder zum socket-accept zurück und das spiel beginnt von vorne...
da brauch man dann keinen perl-interpreter in den Server einbauen...

Frage ist: wird dies allein einen performance gewinn erzielen?

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