Thread Class Routing C++ WebFramework (2 answers)
Opened by rosti at 2023-12-17 13:30

rosti
 2023-12-17 13:30
#195694 #195694
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Moin;

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Code: (dl )
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#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#include <map>
#include <stdlib.h>
#include <sstream>

using namespace std;

// Routing Table
// Wird später zur Laufzeit aus der Konfiguration geladen
map <string, string> routes;
map <string, string> ::iterator el;

// Basis Responseklasse
class Response{
private: stringstream body_stream;
public:string body(){
body_stream.str("Das ist der Body der Baisklasse");
return body_stream.str();
};

public: stringstream header_stream;
public:void set_header(const string header){
header_stream << header << "\n";
};
public: string get_header(){
header_stream << "\n\n";
return header_stream.str();
}
};

class Foo : public Response{
private: stringstream body_stream;
public:string body(){
body_stream.str("Das ist der Body der Klasse Foo");
return body_stream.str();
};
public: string header(){
this->set_header("Content-Type: text/plain");
return this->get_header();
};
};

class Bar : public Response{
private: stringstream body_stream;
public:string body(){
body_stream.str("Das ist der Body der Klasse Bar");
return body_stream.str();
};
public: string header(){
this->set_header("Content-Type: text/plain; charset=UTF-8");
return this->get_header();
};
};

class NotFound : public Response{
private: stringstream body_stream;
public:string body(){
body_stream.str("Die Seite wurde nicht gefunden");
return body_stream.str();
};
public: string header(){
this->set_header("Status: 404");
this->set_header("Content-Type: text/html; charset=utf-8");
return this->get_header();
}
};


int main(){
string ns = "Foo";

string url = getenv("REDIRECT_URL") ? getenv("REDIRECT_URL") : "/qwertz.chtml";
// Diese Konfiguration wird später zur Laufzeit geladen
routes["/foo.chtml"] = "Foo";
routes["/bar.chtml"] = "Bar";
string classname = routes[url];

if( ! classname.compare("Foo") ){
Foo *response = new Foo;
cout << response->header();
cout << response->body();
}
else if( ! classname.compare("Bar") ){
Bar *response = new Bar;
cout << response->header();
cout << response->body();
}
else{
NotFound *response = new NotFound;
cout << response->header();
cout << response->body();
}

return 0;
}


Von Interesse ist die Kontrollstruktur in der main. Sie ist unschön weil viele Zeilen redundant sind. Besser wäre sowas

Code: (dl )
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     classname *response = new classname; // classname variabel
cout << response->header();
cout << response->body();


womit man die entsprechenden Methoden nur noch einmal aufrufen muss. Nur c++ will classname als Barword. Gehts vielleicht doch ?

MFG und schönen Sonntag ;)

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