Thread 2D-Retrospiele in Perl schreiben!?
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Opened by hlubenow at 2021-07-30 15:35
Noch'n Beispiel: Starfield Simulation
Das wollte ich schon immer mal machen. Die Mathematik hat mir mal wieder jemand "abgenommen". :) Inspiriert davon, daß jemand gerade "Elite" auf den "ZX Spectrum Next" portiert. Wobei ich mich mal wieder frage, warum er sich mit speziellem Assembler auf einem 7 MHz-System herumquält. Jeder wie er möchte, aber mein Beispiel soll halt zeigen, daß man das heute auch mit modernen Skriptsprachen (wie Perl) haben kann, und zwar wesentlich schneller (in der Entwicklung) und leichter. Last edited: 2021-08-18 00:36:35 +0200 (CEST) |