Thread Win32::API und LibUSB-Win32
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Opened by rosti at 2017-02-03 11:40 2017-02-08T08:21:10 rosti An dieser Stelle ist vermutlich Schluss, denn usb_open gibt einen Pointer auf ein struct zurück, das im Header als ADT definiert ist: Code: (dl
)
1 struct usb_dev_handle; Man müsste also die usb.c-Sources haben, da steht's vermutlich drin. Ich hab leider nicht die Zeit, mich mit den Interna von libusb zu befassen, hatte lediglich einige Erfahrungen mit Win32::API und hoffe, dass Dich das irgendwie weiterbringt ... bin dann mal weg :) So long, FIFO Everyone knows that debugging is twice as hard as writing a program in the first place. So if you're as clever as you can be when you write it, how will you ever debug it? -- Brian Kernighan: "The Elements of Programming Style"
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