Thread Client und Server für TCP und UDP
(17 answers)
Opened by ITobiI at 2015-09-10 11:56
Lies die Daten aus dem Socket, dass ist wie ein Handle. Am Server hast Du ein Socket erstellt, und für jeden Client liefert $socket->accept; das jeweilige Handle für den Client. Daran kannst Du die Clients am Server unterschieden.
Übrigens: use IO::Socket; # nicht IO::Socket::INET Ansonsten erbt IO::Socket von IO::Handle und so hast Du auch alle Methoden der Baseclass. MfG Last edited: 2015-09-14 18:05:59 +0200 (CEST) |