Thread Berechnen der Flugbahn an Extremstellen: Problem bei (grafischen) Simulationen
(11 answers)
Opened by Thorium at 2006-02-09 15:29
zum Pong: wieso das? bewegt sich die kugel in zehner schritten ? wenn ja, ist sie schon bei 2 pixel abstand an den rand angestoßen... d.h. du musst schauen, ob die nächste bewegung zur kollision führt und nicht ob die aktuelle position eine kollision ist.
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