Thread IO::Socket::UNIX - Prüfen ob Client mit Socket verbinden
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Opened by mark05 at 2012-04-12 16:27 2012-04-12T15:34:51 GwenDragon Hier geht es aber gar nicht um Sockets der Adressfamilie INET sondern um solche der Adressfamilie LOCAL. Da gibt es kein UDP, sondern andere Datagramsockets, die im Gegensatz zu UDP-Sockets zum Beispiel Pakete zuverlässig ohne Verluste zustellen. When C++ is your hammer, every problem looks like your thumb.
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